ストラテジー– category –
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ブラウザ三国志 天 マニア流攻略メモ!
ブラウザ三国志 天の攻城戦は「規模」と「連携」で決まる ブラウザ三国志 天の攻城戦は、同盟で挑む大規模戦闘が前提になっていて、ただ殴るだけではなく手順と役割分担が大事なんですよ。拠点をどう抑えて、どんな流れで削っていくかを押さえると、体験の... -
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信長の野望 天下への道 マニア流攻略メモ!
信長の野望 天下への道で理解したい戦場の区分と育成の土台 まず押さえておきたいのが、戦場として使える場所と、内政に集中できる場所が分かれている点なんですよ。どこで何をするかが整理されているので、迷いにくい作りになっていますね。 もう一つの土... -
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シヴィライゼーション:時代と盟友 マニア流攻略メモ!
シヴィライゼーション:時代と盟友の魅力は「リアルタイム4X」をスマホで回せる点 『シヴィライゼーション:時代と盟友』は、スマートフォンで本格的なリアルタイムストラテジーを遊べるのがうれしいタイトルなんですよ。都市づくりや資源管理、軍事編成、外... -
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獅子の如く~戦国覇王戦記~ マニア流攻略メモ!
獅子の如く~戦国覇王戦記~の独自育成:具足・守護霊で局所最適を作る 獅子の如く~戦国覇王戦記~って、ただレベルを上げるだけじゃなくて、装備と眷属の組み合わせで伸び方が変わるのが面白いんですよね。まず押さえておきたいのが、具足と守護霊を軸に... -
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フェイトウォー マニア流攻略メモ!
フェイトウォーの魅力を支える戦術要素:気候と探索、そして序盤の立ち上げ フェイトウォーは、世界観の雰囲気だけでなく、ゲームプレイそのものに手触りのある仕掛けが多いですね。とくに気候システムと探索の設計、そして序盤の動き方は、最初から意識し... -
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メダロットS マニア流攻略メモ!
メダロットSで勝ちを作る3体編成とスキル相性の考え方 メダロットSのロボトルは、3対3のコマンド選択式バトルなので、戦い方そのものを組み立てる楽しさがありますね。 編成と育成をつなげて考えると、対戦でも周回でも納得感が出るんですよ。ここでは「ロ... -
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三國志 覇道 マニア流攻略メモ!
三國志 覇道を無課金でも始めやすい理由と快適さ 三國志 覇道は、スマホでの操作感が最初からきちんと考えられているので、序盤のつまずきが少ないのがうれしいですね。タップで流れるように進むだけでなく、地図の見え方や切り替えのテンポも自然で、遊び...
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